Schnelligkeit
Pendelstaffel über zwölf Meter mit Ball im Teamduell
A startet an Kappe 1 und läuft im Tempo zu Kappe 2 und wieder zurück. Mannschaft A läuft…
von Michael Wolf · UEFA-A-Lizenz, Deutscher B-Junioren-Meister 1999/2000
Der mit Kappen markierte Zick-Zack-Kurs wird mit Zusatzaufgaben aus dem Lauf-ABC durchlaufen, zurück folgt ein Steigerungslauf.
Schnelligkeit
A startet an Kappe 1 und läuft im Tempo zu Kappe 2 und wieder zurück. Mannschaft A läuft…
Schnelligkeit
Die Gruppe läuft hintereinander den vom Trainer gezeigten Weg. Immer wenn die Gruppe an…
Schnelligkeit
Die Paare stellen sich an einem Feld auf. Die nächsten Paare folgen gleich danach.…
Schnelligkeit
Auf Signal des Trainers sprinten beide zur Kappe. Wer zuerst ankommt, gewinnt. In Form…
Schnelligkeit
A und B spielen sich die Bälle direkt zu. Auf Zuruf von A lässt B den Ball liegen, dreht…
Schnelligkeit
Zwei Spieler sprinten 10 Meter nach vorne. Dort wechseln sie die Seiten. Dann sprinten…
Schnelligkeit
A startet an der ersten Kappe. Er läuft locker los und gibt eine Laufübung vor. Die ganze…
Schnelligkeit
A startet an der ersten Kappe und läuft locker an. Aus der Seitwärtsbewegung sprintet er…
Mitglieder, Beiträge, SEPA-Einzug und der öffentliche Trainings- und Spielplan im Vereinsdesign — das macht ClubCoPilot, die Vereinssoftware hinter dieser Seite.
ab 3,00 € im Monat Server in Deutschland monatlich kündbar