Aufwärmen · Erwärmungsspiele

Laufen und auf Zurufe wie Wasser oder Sturm reagieren

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

5 Minuten 8–16 Spieler Minis Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 2 von 5

Ziel

Der Trainer ruft beim Umherlaufen unterschiedliche Begriffe, auf die alle Kinder jeweils mit einer anderen Bewegung reagieren.

Aufbau

  • Einen freien Laufbereich ohne Ball festlegen.
  • Eine Hallenwand, einen Zaun oder einen Torpfosten als Ziel bestimmen.
  • Die Begriffe vorher erklären und einmal üben.

Coaching-Punkte

  • Das Tempo der Rufe wechseln.
  • Jeden Begriff laut und deutlich rufen.
  • Auf weiche Landungen beim Hinlegen achten.
  • Vor dem Ruf „Sturm“ genug Platz zur Wand schaffen.

Ablauf

  1. Die Spieler laufen frei umher.
  2. Der Trainer ruft dazwischen einen Begriff.
  3. Bei „tieffliegender Vogel“ legen sich alle Kinder auf den Boden, um nicht mit dem Vogel zusammenzustoßen.
  4. Bei „Wasser“ stellen sich alle auf die Zehenspitzen.
  5. Bei „Sturm“ klammern sich die Kinder an eine Hallenwand, einen Zaun oder einen Torpfosten, um nicht weggeweht zu werden.
  6. Danach laufen alle weiter.

Varianten

  • Weitere Begriffe von den Kindern selbst erfinden lassen.
  • Dem letzten Kind je Ruf eine kleine Zusatzaufgabe geben.
Erwärmungsspiele
ohne Diagramm
5 min

Erwärmungsspiele

Hasenjagd auf das Leibchen als Schwänzchen

Alle Spieler mit Leibchen sind Hasen. Der Spieler ohne Leibchen ist der Jäger. Der Jäger…

5 Min E-Jugend

Erwärmungsspiele
ohne Diagramm
10 min

Erwärmungsspiele

Fangspiel von Grundlinie zu Grundlinie

Auf ein Zeichen vom Trainer laufen die Spieler los. Sie wollen die gegenüberliegende…

10 Min D-Jugend

Dein Plan steht. Und der Rest vom Verein?

Mitglieder, Beiträge, SEPA-Einzug und der öffentliche Trainings- und Spielplan im Vereinsdesign — das macht ClubCoPilot, die Vereinssoftware hinter dieser Seite.

ab 3,00 € im Monat Server in Deutschland monatlich kündbar

ClubCoPilot ansehen