Schnelligkeit
Zick-Zack-Lauf durch Kappen mit Sprint und Ball
A startet an der ersten Kappe. Er läuft im Tempo durch den Zick-Zack-Kurs bis zum Ende.…
von Michael Wolf · UEFA-A-Lizenz, Deutscher B-Junioren-Meister 1999/2000
An der Kappe folgt eine Finte oder eine schnelle Runde mit Ball um die Kappe, danach der Sprint über die Ziellinie.
Schnelligkeit
A startet an der ersten Kappe. Er läuft im Tempo durch den Zick-Zack-Kurs bis zum Ende.…
Kondition
Aus jeder Mannschaft spielen drei Spieler 3 gegen 3 auf die Hütchentore. Die beiden…
Schnelligkeit
Die drei Spieler starten gleichzeitig. An jeder Kappe folgt ein Einbeinsprung. Wer nach…
Schnelligkeit
Der Trainer passt den Ball geradeaus. Das ist das Startsignal für den Sprint. Beide…
Schnelligkeit
A spielt B an. B nimmt den Ball mit. B spielt 1 gegen 1 gegen C auf die Ziellinie.…
Schnelligkeit
A startet an Kappe 1 und läuft Richtung Kappe 2. Auf das Signal des Trainers hat A zwei…
Schnelligkeit
A, B und C stehen an den drei Kappen. Der Trainer gibt die Startposition vor. Aus dem…
Schnelligkeit
Das erste Paar springt beidbeinig über die Kappe vor und zurück. Sobald der Trainer eine…
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