Hauptteil · Schnelligkeitsausdauer

Zwei gegen zwei mit Dribbling über die Grundlinie

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

10 Minuten 4–6 Spieler A-Jugend B-Jugend C-Jugend Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 5 von 5

Ziel

Im 2 gegen 2 auf dem abgesteckten Spielfeld zählt ein Punkt nur, wenn der Ball über die gegnerische Grundlinie gedribbelt wird.

Aufbau

  • Ein 20 x 20 Meter großes Spielfeld abstecken.
  • Beide Grundlinien als Ziel markieren.
  • 4 Spieler in 2 Mannschaften zu je 2 Spielern einteilen.
  • Einen Ball bereitlegen.

Coaching-Punkte

  • Den ballführenden Spieler die Lücke zwischen den beiden Verteidigern suchen lassen.
  • Auf das Mitziehen eines Gegners durch den Partner achten.
  • Nach dem Ballverlust sofortiges Zurückarbeiten zur eigenen Grundlinie fordern.
  • Die Ballführung nahe am Fuß halten lassen, wenn die Grundlinie nah ist.

Ablauf

  1. Beide Mannschaften spielen 2 gegen 2 auf dem abgesteckten Spielfeld.
  2. Ein Punkt zählt, wenn ein Spieler den Ball über die gegnerische Grundlinie dribbelt.
  3. Ein Zuspiel über die Grundlinie zählt nicht.
  4. Nach dem Ballverlust verteidigt die Mannschaft die eigene Grundlinie.

Varianten

  • Das Spielfeld schmaler machen, damit die Zweikämpfe an der Grundlinie häufiger werden.
  • Nach jedem Punkt die beiden Mannschaften die Seiten tauschen lassen.
  • Das Dribbling über die Grundlinie nur mit dem schwächeren Fuß erlauben.
Schnelligkeitsausdauer
ohne Diagramm
10 min

Schnelligkeitsausdauer

Zwei gegen zwei auf ein Tor von beiden Seiten

Beide Mannschaften spielen 2 gegen 2 auf das eine Tor. Ein Treffer zählt von beiden…

10 Min A-Jugend

Schnelligkeitsausdauer
ohne Diagramm
10 min

Schnelligkeitsausdauer

Zwei gegen zwei auf zwei kleine Hütchentore

Beide Mannschaften spielen 2 gegen 2 auf die zwei kleinen Hütchentore. Ein Treffer zählt…

10 Min A-Jugend

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