Hauptteil · Koordination

Bälle hochwerfen und den Ball des Nachbarn fangen

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

10 Minuten 6–8 Spieler D-Jugend E-Jugend F-Jugend Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 3 von 5

Ziel

Nach dem gleichzeitigen Hochwerfen wechseln alle einen Platz nach links und fangen den Ball des Nachbarn.

Aufbau

  • Sechs Spieler zu einem Kreis aufstellen.
  • Jedem Spieler einen eigenen Ball geben.
  • Den Kreis nicht zu eng wählen.

Coaching-Punkte

  • Gerade nach oben werfen.
  • Alle auf ein Zeichen starten lassen.
  • Den Blick früh zum Nachbarball richten.
  • Die Hände über Kopfhöhe halten.

Ablauf

  1. Auf ein gemeinsames Zeichen werfen alle ihren Ball hoch.
  2. Sofort danach wechselt jeder einen Platz nach links.
  3. Dort fängt jeder den Ball des Nachbarn, sodass am Ende jeder Spieler wieder genau einen Ball in den Händen hält.
  4. Danach folgt sofort der nächste Wurf.

Varianten

  • Die Wechselrichtung nach rechts umkehren.
  • Den Ball aufprellen und vor dem zweiten Aufprellen fangen lassen.
  • Für jeden gefangenen Ball einen Gruppenpunkt vergeben.

Dein Plan steht. Und der Rest vom Verein?

Mitglieder, Beiträge, SEPA-Einzug und der öffentliche Trainings- und Spielplan im Vereinsdesign — das macht ClubCoPilot, die Vereinssoftware hinter dieser Seite.

ab 3,00 € im Monat Server in Deutschland monatlich kündbar

ClubCoPilot ansehen