Hauptteil · Ballmitnahme

Zuspiel, Mitnahme und Schuss in den gerufenen Kasten

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

10 Minuten 8–16 Spieler E-Jugend F-Jugend Mädchen (jüngere) Halle Intensität 3 von 5
Diagramm zur Übung Zuspiel, Mitnahme und Schuss in den gerufenen Kasten — An zwei gegenüberliegenden Hallenwänden je drei Kästen umgekippt aufstellen
Originalgröße 900 × 752 px — bewusst nicht vergrößert, sonst werden die Linien weich. Das Diagramm stammt aus einer niedrig aufgelösten Vorlage. Wir zeichnen die Übungen nach und nach neu — danach ist das Bild in jeder Größe scharf.

Ziel

Nach dem Zuspiel des aufgerufenen Spielers nimmt der Mitspieler den Ball mit und schießt ihn als Erster in den gerufenen Kasten.

Aufbau

  • An zwei gegenüberliegenden Hallenwänden je drei Kästen umgekippt aufstellen.
  • Die Kästen mit A, B und C bezeichnen.
  • Auf der Mittellinie die Spieler einer Mannschaft mit Ball nebeneinander aufstellen.
  • Vor jeder Mannschaft ein Hütchen setzen.
  • Dort einen Spieler ohne Ball postieren.
  • Alle Spieler durchnummerieren.

Coaching-Punkte

  • Die Mitnahme schon zum gerufenen Kasten ausrichten lassen.
  • Auf ein flaches und genaues Zuspiel achten.
  • Den Rollentausch nach jedem Schuss zügig halten.

Ablauf

  1. Beide Mannschaften üben gleichzeitig.
  2. Der Trainer ruft eine Nummer und die Bezeichnung eines Kastens.
  3. Der Spieler mit dieser Nummer spielt seinem Gegenüber den Ball zu.
  4. Dieser nimmt den Ball mit und schießt ihn in den gerufenen Kasten.
  5. Die schnellere Mannschaft erhält einen Punkt.
  6. Danach übernimmt der Schütze den Platz und die Nummer des Zuspielers, der Zuspieler stellt sich vor die Gruppe und wartet dort auf das nächste Zuspiel.

Varianten

  • Den Ball per Einwurf zuspielen lassen.
  • Die Mitnahme nur mit der Außenseite zulassen.
  • Die Entfernung zu den Kästen vergrößern.
  • Den Zuspieler nach dem Pass den anderen Schützen stören lassen.

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