Schnelligkeit
Passen im Stand, dann Wettlauf zur Ziellinie
A und B passen sich den Ball im Stand zu. Spätestens nach 10 Ballkontakten lässt B den…
von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport
Der Trainer spielt den Ball in Richtung Tor, die hockenden Spieler spurten nach und der Torwart fängt ihn durch rechtzeitiges Herauslaufen ab.
Schnelligkeit
A und B passen sich den Ball im Stand zu. Spätestens nach 10 Ballkontakten lässt B den…
Torwart - Herauslaufen
Der Zuspieler spielt den Ball so in den Strafraum, dass sowohl der Stürmer als auch der…
Torwart - Herauslaufen
Ein Angreifer dribbelt auf den Verteidiger zu. Er umspielt ihn entweder selbst oder…
Schnelligkeit
A bestimmt den Zeitpunkt seines Starts selbst. Sobald A losläuft, dreht sich B ebenfalls…
Kondition
Die Spieler dribbeln zwischen den Seitenlinien hin und her. Auf ein Zeichen des Trainers…
Kondition
Die Spieler dribbeln zwischen den Seitenlinien hin und her. Beim ersten Zeichen lassen…
1 gegen 1
Der Trainer spielt einen Ball in Richtung Tor. Die ersten Spieler beider Mannschaften…
Dribbling
Die Spieler dribbeln zwischen den beiden Linien hin und her. Unterwegs führen sie kurze…
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