Hauptteil · Ballmitnahme

Scharfes Zuspiel, Mitnahme und Pass in den Lauf

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

10 Minuten 2–4 Spieler A-Jugend B-Jugend C-Jugend Mädchen (ältere) Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 2 von 5

Ziel

Nach dem scharfen Zuspiel startet der Passgeber in den freien Raum und bekommt den Ball dort in den Lauf.

Aufbau

  • Ein 15 x 15 Meter großes Feld markieren.
  • Zwei Spieler A und B mit einem Ball hineinstellen.
  • Um beide herum freien Raum lassen.

Coaching-Punkte

  • Den Nachstart sofort einleiten.
  • Auf eine offene Stellung achten.
  • Die Mitnahme in Richtung des freien Raums vorlegen lassen.

Ablauf

  1. A spielt B den Ball scharf zu.
  2. Sofort nach dem Zuspiel startet A in den freien Raum.
  3. B nimmt den Ball in einer Bewegung so mit, dass er ihn ohne Zwischenschritt in den Lauf des startenden A spielen kann.
  4. Danach tauschen A und B die Rollen.

Varianten

  • Die Entfernung zwischen den beiden Spielern vergrößern.
  • Einen passiven Gegenspieler ergänzen, der das Zuspiel stört.

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