Hauptteil · Ballmitnahme

Zwei gegen zwei mit vier Anspielstationen

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

10 Minuten 4–6 Spieler C-Jugend D-Jugend Mädchen (ältere) Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 4 von 5
Diagramm zur Übung Zwei gegen zwei mit vier Anspielstationen — Ein 20 x 20 Meter großes Feld abstecken

Ziel

Die Zweiermannschaft am Ball nimmt das Zuspiel von einer Linie mit und bringt den Ball im Zusammenspiel zu einem anderen Spieler auf einer der 4 Grundlinien.

Aufbau

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld abstecken.
  • Auf jede der 4 Grundlinien einen Spieler stellen.
  • Die übrigen Spieler in 2 Zweiermannschaften teilen.
  • Beide Zweiermannschaften in das Feld schicken.
  • Nur einen Ball benutzen.

Coaching-Punkte

  • Den Blick vor der Annahme fordern.
  • Die Verteidiger die nächstgelegenen Linien zustellen lassen.
  • Offene Stellung zum Feld verlangen.

Ablauf

  1. Der Spieler auf der Linie spielt einen Angreifer im Feld an.
  2. Dieser nimmt den Ball mit und sucht das Zusammenspiel mit seinem Partner.
  3. Gemeinsam versuchen die beiden, einen anderen Spieler auf einer der 4 Linien anzuspielen.
  4. Erreicht der Ball dort einen Spieler, beginnt die Übung von neuem.
  5. Gewinnen die Verteidiger den Ball, übernehmen sie die Aufgabe der Angreifer.
  6. Nach einiger Zeit wechseln die 4 Spieler auf den Linien ins Feld.

Varianten

  • Die beiden Zweiermannschaften nach fester Zeit immer wieder neu bilden.
  • Nur Zuspiele auf eine vorher bestimmte Grundlinie zählen lassen.
  • Den Ball nach jedem Linienkontakt sofort neu ins Feld spielen lassen.

Dein Plan steht. Und der Rest vom Verein?

Mitglieder, Beiträge, SEPA-Einzug und der öffentliche Trainings- und Spielplan im Vereinsdesign — das macht ClubCoPilot, die Vereinssoftware hinter dieser Seite.

ab 3,00 € im Monat Server in Deutschland monatlich kündbar

ClubCoPilot ansehen