Hauptteil · Parteispiele

Punkte durch Zuspiel zum Mitspieler im Hütchentor

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

10 Minuten 8–16 Spieler D-Jugend E-Jugend F-Jugend Mädchen (jüngere) Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 4 von 5
Diagramm zur Übung Punkte durch Zuspiel zum Mitspieler im Hütchentor — Ein Feld mit zwei Grundlinien abstecken

Ziel

Das Zuspiel zum wartenden Mitspieler im Hütchentor bringt einen Punkt und holt ihn ins Feldspiel zurück.

Aufbau

  • Ein Feld mit zwei Grundlinien abstecken.
  • Auf jede Grundlinie zwei Hütchentore stellen.
  • In zwei Tore je einen Spieler der einen Mannschaft stellen.
  • Die beiden anderen Tore mit der anderen Mannschaft besetzen.
  • Einen Ball bereitlegen.

Coaching-Punkte

  • Den Spieler im Tor flach anspielen lassen.
  • Auf genaue Zuspiele in den Fuß achten.
  • Den Passgeber zügig ins Tor schicken.

Ablauf

  1. Beide Mannschaften spielen im Feld gegeneinander.
  2. Gelingt das Zuspiel zu einem wartenden Mitspieler im Hütchentor, dribbelt dieser ins Feld und nimmt sofort am Spiel teil.
  3. Der Passgeber nimmt dessen Platz im Tor ein.
  4. Für jedes erfolgreiche Zuspiel gibt es einen Punkt.

Varianten

  • Die Hütchentore deutlich schmaler stellen.
  • Das Feld verbreitern und die Wege zu den Toren verlängern.
Parteispiele
ohne Diagramm
10 min

Parteispiele

Fünf gegen fünf auf vier Hütchentore

Beide Mannschaften spielen 5 gegen 5 gegeneinander. Ein Treffer zählt, wenn der Ball…

10 Min D-Jugend

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