Koordination
Fangspiel mit Sprung über den Hütchengraben
Auf ein Zeichen des Trainers springen alle über den Graben auf die andere Seite. Der…
von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport
Der Ball geht zum Trainer, danach überläuft der Spieler die Hütchenreihen vorwärts, rückwärts und wieder vorwärts, bevor er den Rückpass aufs Tor schießt.
Koordination
Auf ein Zeichen des Trainers springen alle über den Graben auf die andere Seite. Der…
Koordination
Auf ein Zeichen laufen die ersten beiden Spieler in das Feld. Beide spielen den Ball…
Koordination
Auf ein Zeichen läuft der erste Spieler jeder Mannschaft los. Er holt einen Ball aus der…
Koordination
Jeder Spieler hüpft auf dem rechten Fuß über die einzelnen Seilenden. Danach wechselt er…
Koordination
Auf ein Zeichen des Trainers starten die ersten Spieler. Sie laufen über die Langbank. Am…
Koordination
Beide Spieler warten in Spannung am Hütchen. Auf das Kommando des Trainers greifen beide…
Koordination
Jeder steckt sein Leibchen locker hinten in die Hose. Alle bewegen sich im Feld. Jeder…
Koordination
Der erste Spieler spielt A den Ball zu. Er läuft seitwärts über die erste Hütchenreihe. A…
Mitglieder, Beiträge, SEPA-Einzug und der öffentliche Trainings- und Spielplan im Vereinsdesign — das macht ClubCoPilot, die Vereinssoftware hinter dieser Seite.
ab 3,00 € im Monat Server in Deutschland monatlich kündbar