Hauptteil · Spielformen

Drei gegen drei mit Anspielern in den Hütchentoren

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

15 Minuten 6–8 Spieler B-Jugend C-Jugend D-Jugend Mädchen (ältere) Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 4 von 5
Diagramm zur Übung Drei gegen drei mit Anspielern in den Hütchentoren — Ein 30 x 20 Meter großes Feld markieren

Ziel

Ein Punkt zählt, wenn die Angreifer aus dem Kombinationsspiel heraus einen Anspieler in einem der 6 Hütchentore erreichen und dieser den Ball zurückbringt.

Aufbau

  • Ein 30 x 20 Meter großes Feld markieren.
  • 6 Hütchentore auf den Grundlinien gegenüberstellen.
  • In jedes Tor einen Anspieler stellen.
  • Die übrigen Spieler in 3 Angreifer und 3 Verteidiger teilen.
  • Ersatzbälle hinter die Tore legen.

Coaching-Punkte

  • Vor dem Zuspiel den Blick zu den freien Toren fordern.
  • Die Verteidiger gemeinsam verschieben lassen.
  • Auf einen festen Stand der Anspieler im Tor achten.

Ablauf

  1. Im Feld läuft ein 3 gegen 3.
  2. Die Angreifer kombinieren und suchen einen Anspieler in einem der Tore.
  3. Für die Rückgabe mit höchstens 3 Ballkontakten gibt es einen Punkt.
  4. Zweimal hintereinander zählt derselbe Anspieler nicht.
  5. Erobern die Verteidiger den Ball, halten sie ihn in den eigenen Reihen.
  6. Nach 5 Minuten tauschen Angreifer und Verteidiger die Aufgaben.
  7. Danach tauschen die Anspieler mit den Spielern im Feld.

Varianten

  • Die Zahl der besetzten Hütchentore auf den Grundlinien verringern.
  • Die Rollen nach einer fest vorgegebenen Zeit tauschen lassen.
  • Die Anspieler in den Toren auf einen Ballkontakt begrenzen.

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