Hauptteil · Ballmitnahme

Hallenturnier mit Anspielzone hinter der Torauslinie

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

60 Minuten 1–3 Spieler C-Jugend D-Jugend E-Jugend Mädchen (ältere) Halle Intensität 3 von 5
Diagramm zur Übung Hallenturnier mit Anspielzone hinter der Torauslinie — Das Hallenfeld mit zwei Toren nutzen

Ziel

Die angreifende Mannschaft spielt einen Spieler zwischen Torauslinie und Hallenwand an, der den Ball annimmt, ohne dass er ins Spielfeld zurückspringt.

Aufbau

  • Das Hallenfeld mit zwei Toren nutzen.
  • Den Bereich zwischen Torauslinie und Hallenwand als Zone freihalten.
  • Drei Mannschaften mit Leibchen bilden.
  • Eine Mannschaft pausiert zunächst.

Coaching-Punkte

  • Darauf achten, dass kein Verteidiger den Bereich hinter der Torauslinie betritt.
  • Auf eine weiche Annahme vor der Wand achten.

Ablauf

  1. Zwei Mannschaften spielen ohne Aus gegeneinander.
  2. Jeder Treffer bringt einen Punkt.
  3. Die angreifende Mannschaft darf einen Spieler zwischen Torauslinie und Hallenwand anspielen.
  4. Nimmt er den Ball an, ohne dass dieser ins Spielfeld zurückspringt, erhält seine Mannschaft zwei Punkte.
  5. Mit zwei Punkten ist das Spiel beendet.
  6. Die Siegermannschaft bleibt und spielt gegen die pausierende Mannschaft.
  7. Gibt es nach 4 Minuten noch keinen Sieger, verlässt die Mannschaft das Spielfeld, die am längsten auf dem Spielfeld stand.
  8. Wer zuerst 4 Siege in Folge erringt, gewinnt das Turnier.
  9. Danach stellt der Trainer neue Mannschaften zusammen.

Varianten

  • Den Bereich zwischen Torauslinie und Hallenwand vergrößern.
  • Dort eine direkte Weiterleitung verlangen.

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