Schlussteil
Spiel in fester Grundordnung mit vier Zonen in der Breite
Zwei Mannschaften A und B spielen gegeneinander. Die Mannschaften wählen sich selbst.…
von Michael Wolf · UEFA-A-Lizenz, Deutscher B-Junioren-Meister 1999/2000
Die Überzahlmannschaft startet mit sechs Runden Diagonalläufen als Hypothek, die Unterzahlmannschaft mit vier, jedes Tor verändert die Zahl der Runden.
Schlussteil
Zwei Mannschaften A und B spielen gegeneinander. Die Mannschaften wählen sich selbst.…
Schlussteil
Alt spielt gegen Jung. Für beide Teams gilt als Vorgabe ein Pflichtkontakt in der…
Schlussteil
Die beiden gewählten Mannschaften spielen auf die zwei Tore. Vorgaben gibt es keine. Auf…
Schlussteil
A spielt gegen B. Alle übrigen Tore zählen einfach. Trifft einer der beiden bestimmten…
Schlussteil
A spielt gegen B. Jeder deckt seinen Gegenspieler Mann gegen Mann. Nach dem Spiel folgen…
Schlussteil
A verteidigt neun Minuten lang das Tor. Nach Ballgewinn bleibt A in Ballbesitz. B greift…
Schlussteil
A spielt gegen B. A ist die vermeintliche Stammelf. B ist die Reserve. Beide Mannschaften…
Schlussteil
Die Mannschaften spielen gegeneinander. Alle bleiben dauerhaft in Bewegung. Defensiv…
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