Hauptteil · Zuspiel

Mannschaft A kann die Hälfte der Spielzeit auf beide Tore

20 Minuten C-Jugend D-Jugend E-Jugend Mädchen (ältere) Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen
Diagramm zur Übung: Mannschaft A kann die Hälfte der Spielzeit auf…
Originalgröße 900 × 752 px — bewusst nicht vergrößert, sonst werden die Linien weich. Das Diagramm stammt aus einer niedrig aufgelösten Vorlage. Wir zeichnen die Übungen nach und nach neu — danach ist das Bild in jeder Größe scharf.

Aufbau

2 Mannschaften, 1 Ball, 1 Spielfeld mit markierter Mittellinie, 2 Tore mit Torhütern, Leibchen

Ablauf

Mannschaft A kann die Hälfte der Spielzeit auf beide Tore Treffer erzielen. Nach einem Tor bleiben sie in Ballbesitz, müssen aber vor dem nächsten Treffer einmal die Mittellinie überquert haben. Mannschaft B versucht nach Balleroberung den Ball in den eigenen Reihen zu halten. Pro 4 ununterbrochenen Zuspielen, erhalten sie einen Punkt. Wechsel der Aufgaben nach der Hälfte der Spielzeit.

Coaching-Punkte

- Das Spiel weit auseinanderziehen

Bei dieser Übung fehlen: Ziel und Varianten. Sie stammt aus dem Altbestand — dort sind diese Felder nur bei einem kleinen Teil gepflegt. Wir arbeiten den Katalog nach und nach durch und ergänzen sie.

Dein Plan steht. Und der Rest vom Verein?

Mitglieder, Beiträge, SEPA-Einzug und der öffentliche Trainings- und Spielplan im Vereinsdesign — das macht ClubCoPilot, die Vereinssoftware hinter dieser Seite.

ab 3,00 € im Monat Server in Deutschland monatlich kündbar

ClubCoPilot ansehen