Hauptteil · Zuspiel

Drei gegen eins auf zwei Hütchentore an der Grundlinie

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

15 Minuten 4–6 Spieler C-Jugend D-Jugend Mädchen (jüngere) Halle · Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 3 von 5
Diagramm zur Übung Drei gegen eins auf zwei Hütchentore an der… — Ein 20 x 20 Meter großes Feld abstecken

Ziel

Drei Angreifer starten von der gegenüberliegenden Grundlinie und versuchen, gegen einen Verteidiger durch ein Hütchentor zu dribbeln.

Aufbau

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld abstecken.
  • Auf einer Grundlinie 2 Hütchentore aufstellen.
  • 4 Spieler mit 1 Ball einteilen.
  • Einen Verteidiger bestimmen.

Coaching-Punkte

  • Vor dem Start durchnummerieren und in dieser Reihenfolge wechseln.
  • Nach vier Treffern der Angreifer in Folge auch den Verteidiger wechseln.
  • Den Angriff immer vom mittleren Spieler beginnen lassen, sodass die beiden anderen Angreifer jeweils außen links und rechts eine Anspielposition bieten können.

Ablauf

  1. Der Verteidiger schützt die beiden Hütchentore.
  2. Die drei Angreifer starten von der gegenüberliegenden Grundlinie einen Angriff.
  3. Ihr Ziel ist, durch ein Hütchentor zu dribbeln.
  4. Gelingt es, erhält jeder Angreifer einen Punkt.
  5. Dann folgt ein neuer Angriff.
  6. Gelingt es nicht, tauscht ein Angreifer mit dem Verteidiger die Aufgabe.
  7. Erobert der Verteidiger den Ball und passt ihn über die gegnerische Grundlinie, erhält er einen Punkt.
  8. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Varianten

  • Einen Treffer nur zählen, wenn der Dribbler die Lücke zwischen den beiden Toren durchquert.
  • Den Verteidiger schon nach zwei Treffern der Angreifer in Folge ablösen.

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