Hauptteil · Zweikampf

Zweikampf mit festem Gegenspieler auf vier Hütchentore

von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport

15 Minuten 12–14 Spieler A-Jugend Rasen · Hartplatz · Kunstrasen Intensität 4 von 5

Ziel

In einer Spielfeldhälfte spielen beide Mannschaften auf je zwei Hütchentore, wobei jeder Spieler einen direkten Gegenspieler hat.

Aufbau

  • Eine Spielfeldhälfte abgrenzen.
  • Zwei Sechsermannschaften einteilen.
  • Für jede Mannschaft 2 Hütchentore aufbauen.
  • Jedem Spieler einen festen Gegenspieler zuordnen.
  • Einen Ball ins Spiel geben.

Coaching-Punkte

  • Die Zuordnung vor jedem Anstoß laut durchgehen.
  • Das Abschütteln des festen Gegenspielers belohnen.
  • Kein Wechseln der Zuordnung zulassen.

Ablauf

  1. Beide Mannschaften spielen in der Spielfeldhälfte auf ihre je 2 Hütchentore.
  2. Jeder Spieler bleibt an seinem zugeordneten Gegenspieler und versucht, sich gegen genau diesen im Zweikampf durchzusetzen, statt den nächstbesten Ballführenden anzulaufen.
  3. So zerfällt das Spiel in viele einzelne Duelle.

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