Hauptteil · Zweikampf

Doppelpass mit Hütchen in Gruppen — Zweikampf, A-Jugend

Ablauf

2 Mannschaften, 1 Ball, 2 Hütchentore Jedem Spieler wird ein Gegenspieler zugeordnet, gegen den er sich im Zweikampf durchsetzen soll. Die Mannschaften spielen auf die beiden Hütchentore, wobei sie häufig Doppelpässe spielen sollen. Tore dürfen nur im Anschluss nach einem Doppelpass erzielt werden. Vor den Toren wird eine Tabuzone abgesteckt, die kein Spieler betreten darf. Jeder Spieler soll seinen Gegenspieler schon vor der Ballannahme versuchen zu stören.

Bei dieser Übung fehlen: Ziel, Aufbau, Coaching-Punkte und Varianten. Sie stammt aus dem Altbestand — dort sind diese Felder nur bei einem kleinen Teil gepflegt. Wir arbeiten den Katalog nach und nach durch und ergänzen sie.

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