Raumdeckung
Vier gegen vier über Flügeltore auf Hütchentore
Beide Mannschaften spielen vier gegen vier im abgesteckten Feld. Die angreifende…
von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport
Nach den Hütchensprüngen folgen Annahme, Doppelpass, Flugball in den Lauf und eine Flanke, die im Strafraum verwertet wird.
Raumdeckung
Beide Mannschaften spielen vier gegen vier im abgesteckten Feld. Die angreifende…
Doppelpaß
Beide Mannschaften spielen gegeneinander auf die zwei Tore. Der Trainer fordert dabei vor…
Doppelpaß
Beide Mannschaften spielen sechs gegen sechs um den Ball. Ein Punkt zählt nur, wenn der…
Doppelpaß
A und B spielen gegen den Abwehrspieler C auf das Hütchentor. Weil das Tor frei im Feld…
Doppelpaß
Jeweils ein Spieler dribbelt von der Mittellinie auf den Wandspieler zu. Er spielt einen…
Torschuß
A spielt von der Seitenlinie einen Flugball auf B. B lässt den Ball auf den nachrückenden…
Flügelspiel
A dribbelt auf C zu, B läuft parallel mit. Unterwegs hinterläuft B den Spieler A an der…
Doppelpaß
Ein Spieler dribbelt von der Mittellinie auf die beiden Spieler ohne Ball zu. Mit dem…
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