Raumdeckung
Vier gegen vier über Flügeltore auf Hütchentore
Beide Mannschaften spielen vier gegen vier im abgesteckten Feld. Die angreifende…
von Frank Pannier · UEFA-B-Lizenz, Gründer von SOCCERSOFTsport
Nach den Hütchensprüngen folgen Annahme, Doppelpass, Flugball in den Lauf und eine Flanke, die im Strafraum verwertet wird.
Raumdeckung
Beide Mannschaften spielen vier gegen vier im abgesteckten Feld. Die angreifende…
Doppelpaß
Beide Mannschaften spielen sechs gegen sechs um den Ball. Ein Punkt zählt nur, wenn der…
Flügelspiel
A dribbelt auf den Verteidiger C zu. Gegen den teilaktiven C spielt A einen Doppelpass…
Doppelpaß
Der Spieler spielt mit dem Zuspieler einen Doppelpass. Den Rückpass nimmt er im Lauf mit.…
Doppelpaß
Spieler 1 spielt mit Spieler 2 einen Doppelpass. Danach gibt Spieler 1 den Ball zu…
Flügelspiel
A spielt B den Ball in den Lauf. Sofort danach startet A selbst in den Strafraum. B nimmt…
Doppelpaß
Jeweils ein Spieler dribbelt von der Mittellinie auf den Wandspieler zu. Er spielt einen…
Torschuß
A spielt von der Seitenlinie einen Flugball auf B. B lässt den Ball auf den nachrückenden…
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